package com.hyc.gchatsystem.Server;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @projectName: gchatsystem
 * @package: com.hyc.gchatsystem.Server
 * @className: ReactorServer
 * @author: 冷环渊 doomwatcher
 * @description: TODO
 * @date: 2022/4/12 15:31
 * @version: 1.0
 */
public class ReactorServer {
    private Selector selector;
    private ServerSocketChannel serverSocketChannel;

    public ReactorServer() {
        try {
            // 初始化监听器 与 channel 通道
            selector = Selector.open();
            serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 配置为非阻塞的
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);

            // 配置通道连接地址 开放 9090 端口
            SocketAddress address = new InetSocketAddress(9090);
            serverSocketChannel.socket().bind(address);

            //将channel 注册到 selector监听通道事件  达到多路复用
            //首个注册事件一般都是 accept 连接事件
            SelectionKey key = serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

            //    创建处理连接事件的 acceptor
            // 同时 创建处理器 接受后序的IO读写事件，不断的遍历 是否有事情发生
            Acceptor acceptor = new Acceptor(selector, serverSocketChannel);
            //附加一个对象 用来处理事件
            key.attach(acceptor);
            while (true) {
                //返回事件的个数 处理事件
                int num = selector.select();
                if (num == 0) {
                    continue;
                }
                //没有跳过就代表有事件需要处理，拿到事件集合
                Set<SelectionKey> SKeyset = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = SKeyset.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                    //拿到事件的第一事情 移出事件 避免重复处理
                    iterator.remove();
                    //根据事件类型 分发 给监听器处理
                    //需要处理事情的时候 取出存储的对象
                    //如有接收的时Accpet 事件 获取的就是Acceptor 事件
                    //如果接受的时读写事件 获取的就是 Handler 事件
                    Runnable runnable = (Runnable) key.attachment();
                    runnable.run();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

    }
}
